Mecánicas de juegos - Orden de giro

Existen varias acepciones para lo que entendemos por Orden de Giro:

Progresivo: la ficha de primer jugador/a se va pasando en el orden de las agujas del reloj, es decir, hacia la izquierda.

Regresivo: el juego marca que el turno vaya en sentido antihorario (Stone Age, por ejemplo).

Acción de reclamo: el jugador inicial viene marcado por un token o acción que se debe realizar o coger en el turno previo.

Orden de rol: se selecciona en secreto un rol que va a determinar quién es el jugador inicial cada turno (por ejemplo, en Ciudadelas).