Set
Información del Producto
SKU: BGHSET Categorías: Devir, Familiares, Juegos de MesaLas 81 cartas de SET son todas diferentes. Cada una tiene 4 características: símbolo, color, cantidad de símbolos y fondo.
Un SET es un grupo de tres cartas donde cada una de las características es igual en todas o diferente en cada una de ellas. Se colocarán 12 cartas en el centro de la mesa y todos los jugadores simultaneamente buscarán SETs. El primero en encontrar uno ganará las cartas y se rellenará la mesa. El jugador que más SETs encuentre ganará.
Este juego dispone de 49 cartas y las corresponden fundas de 60x90mm
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Información adicional
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Componentes
500 Cartas:
- 130 Cartas de Tesoro (60 Cartas de Cobre, 40 Cartas de Plata y 30 Cartas de Oro).
- 48 Cartas de Victoria (24 Cartas de Finca, 12 Cartas de Ducado y 12 Cartas de Provincia).
- 258 Cartas de Reino (10 Cartas de Aldea Minera, Artesano del Cobre, Barón, Cámara Secreta, Conspirador, Chabolas, Embaucador, Esbirro, Explorador, Fundición,
- Mascarada, Mayordomo, Mejora, Patio, Peón, Pozo de los Deseos, Puente, Puesto Comercial, Saboteador, Torturador y Tributo; y 12 Cartas de Duque, Gran Sala, Harén y Nobles).
- 30 Cartas de Maldición.
- 26 Cartas de Mazo Agotado (con el reverso diferente) (Una Carta por cada tipo de Carta de Reino, más una Carta en blanco).
- 7 Cartas en blanco. (Juntándolas con la Carta de Mazo Agotado en blanco y las 7 Cartas en blanco del juego básico Dominion, podrás crear tu propia Carta de Reino).
- 1 Carta “Cartas Eliminadas”
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"La trompeta nos convoca de nuevo, no para alzarnos en armas, aunque las necesitaremos; no para ir a la batalla, aunque ya estemos en guerra; sino para que soportemos la carga de esta larga lucha crepuscular..." John F. Kennedy, discusso de investidura, enero de 1961En 1945 los Aliados derrotaron con grandes dificultades a la maquinaria de guerra alemana mientras las más devastadoras armas creadas por la humanidad obligaban a Japón a rendirse bajo una lluvia de fuego. Donde antes se erguían muchas naciones poderosas solo dos quedaron en pie. El mundo apenas tuvo un segundo de respiro antes de que se iniciara un nuevo conflicto. Pero a diferencia de los grandes conflictos que lo precedieron, este no se iba a librar con soldados ni con tanques, sino con espías y políticos, científicos e intelectuales, artistas y traidores. Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que simula los 45 años de intriga, lucha de prestigio y conflictos militares ocasionales entre la Unión Soviética y los Estados Unidos. El mundo entero es el escenario en el que los dos colosos luchan para mantener a salvo sus ideologías y sus formas de vida. El juego comienza entre las ruinas de la devastada Europa, cuando las dos «superpotencias» compiten sobre los escombros de la Segunda Guerra Mundial, y acaba en 1989, cuando solo los Estados Unidos se mantienen en pie. Contenido del juego: un tablero de 56 cm. x 86,5 cm., dos láminas de fichas indicadoras, un libro de reglas, dos ayudas de juego para los jugadores, 110 cartas, más una carta especial, dos dados de seis caras.