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SKU: BGTERRA Categorías: Devir, Dominion, Familiares +, Juegos de MesaTan solo pides un barco grande y una estrella para guiarlo. Y alguien que sepa cómo llevarlo a buen puerto siguiendo las estrellas. Parece que, al final, has conseguido hacerte con algunos de los ríos que anhelabas y que van a parar al mar. Pero son aguas peligrosas, infestadas de piratas, a través de las cuales tienes que enviar con cautela barcos llenos de ratas para alcanzar los puertos lejanos, repletos de mercaderes, donde poder empezar un lucrativo negocio. Primero, debes tomar el control de algunas islas, como punto de apoyo: los nativos parecen amistosos, a juzgar por los gritos de júbilo que emiten cuando te acercas y por las lanzas y daros envenenados que te ofrecen antes incluso de que estés lo suficientemente cerca como para aceptarlos adecuadamente. Después, te harás con el control de los puertos. Y desde ellos, a buscar más ríos. Llegará el día en que todos los ríos te pertenezcan.
Dominion: Terramar es una expansión tanto para Dominion como para Dominion: Intriga. Como tal, no incluye todos los elementos de un juego completo. En concreto, no se incluyen las cartas de Tesoro, Victoria, Maldición, ni la carta “Cartas Eliminadas”. Por lo tanto, será necesario tener Dominion o Dominion: Intriga para poder jugar con esta expansión y también será conveniente haber jugado previamente y tener algo de experiencia. Las nuevas cartas de Reino están diseñadas para integrarse perfectamente con las publicadas previamente y con cualquier otra expansión que salga en el futuro.
Componentes
- 18 Tableros de Jugador:
- 6 Tableros de Isla
- 6 Tableros de Barco Pirata
- 6 Tableros de Poblado Indígena
- 40 Marcadores:
- 25 Marcadores de Monedas
- 10 Marcadores de Embargo
- 27 Cartas de Mazo Agotado (con el reverso diferente)
- (Una Carta por cada tipo de Carta de Reino, más una Carta en blanco).
- 11 Cartas en blanco.
- 262 Cartas de Reino
Las fundas indicadas para estas cartas deberían ser de 60×92 aprox.
Links de Descargas
[insert url="http://www.devir.es/wp-content/uploads/2014/04/dominon_terramr.pdf" titulo="Manual Dominion Terramar"]
Información adicional
Cantidad de Jugadores | |
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Duración | |
Edad |
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https://www.youtube.com/watch?v=vNJawlfGMtU
Twilight Struggle: La Guerra Fria 1945-1989
"La trompeta nos convoca de nuevo, no para alzarnos en armas, aunque las necesitaremos; no para ir a la batalla, aunque ya estemos en guerra; sino para que soportemos la carga de esta larga lucha crepuscular..." John F. Kennedy, discusso de investidura, enero de 1961En 1945 los Aliados derrotaron con grandes dificultades a la maquinaria de guerra alemana mientras las más devastadoras armas creadas por la humanidad obligaban a Japón a rendirse bajo una lluvia de fuego. Donde antes se erguían muchas naciones poderosas solo dos quedaron en pie. El mundo apenas tuvo un segundo de respiro antes de que se iniciara un nuevo conflicto. Pero a diferencia de los grandes conflictos que lo precedieron, este no se iba a librar con soldados ni con tanques, sino con espías y políticos, científicos e intelectuales, artistas y traidores. Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que simula los 45 años de intriga, lucha de prestigio y conflictos militares ocasionales entre la Unión Soviética y los Estados Unidos. El mundo entero es el escenario en el que los dos colosos luchan para mantener a salvo sus ideologías y sus formas de vida. El juego comienza entre las ruinas de la devastada Europa, cuando las dos «superpotencias» compiten sobre los escombros de la Segunda Guerra Mundial, y acaba en 1989, cuando solo los Estados Unidos se mantienen en pie. Contenido del juego: un tablero de 56 cm. x 86,5 cm., dos láminas de fichas indicadoras, un libro de reglas, dos ayudas de juego para los jugadores, 110 cartas, más una carta especial, dos dados de seis caras.
Dominion – Alquimia
- 122 Cartas de Reino (10 Cartas de Alquimista, Aprendiz, Boticario, Familiar, Golem, Herbalista, Hidromancia, Piedra Filosofal, Posesión, Transmutar y Universidad; y 12 Cartas de Viñedo)
- 16 Cartas de Poción (Cartas Básicas)
- 12 Cartas de Mazo Agotado (con el reverso diferente) (Una Carta por cada tipo de Carta de Reino)
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