Carrera de Tortugas
Información del Producto
SKU: HLTORTUGAS Categorías: Devir, Infantiles, Juegos de MesaA las tortugas les gusta tomarse las cosas con calma, pero de vez en cuando, si descubren un delicioso y fresco cogollo al otro extremo del prado, se lanzan a la carrera para conseguir las mejores hojas de lechuga.
Las jugadores deberán mover sus tortugas mediante cartas de colores que representan a cada una de las tortugas. Evidentemente cada uno intentará jugar bien sus cartas para que su tortuga corra más que ninguna y llegue primero a la meta.
Este juego contiene 52 cartas y le corresponden las “fundas juego de mesa mini 44x68mm”
Links de Descargas
[insert url="http://www.devir.es/wp-content/uploads/2014/09/Carrera-de-tortugas_Reglamento.pdf" titulo="Reglas Carreras de Tortugas"]
Productos Relacionados:
Catan – Piratas y Exploradores
Catan: Piratas y Exploradores es la cuarta gran expansión de Catán, después de Navegantes, Ciudades y Caballeros y Mercaderes y Bárbaros. Incluye cinco escenarios y tres misiones.
A diferencia de una partida normal de Catán, en Piratas y Exploradores el mapa se forma con tres islas diferentes, dos de las cuales empiezan el juego por explorar.
Componentes: Figuras de plástico: 16 ciudades portuarias, 36 unidades (mercaderes o guerreros), 12 barcos, 8 colonos, 12 fichas de puntuación, 4 barcos piratas, 6 bancos de peces, 24 sacos de especias. En troqueles: 40 monedas de oro de valor 1 y 36 de valor 3, piezas de marco, 30 hexágonos de terreno, 12 fichas numeradas, 6 fichas de guarida pirata, 3 marcadores de misión, 3 marcadores de puntos de victoria, 4 tarjetas de costes de construcción y 10 bolsas con cierre.
Catan – Navegantes De Catan Ampliación 5-6 Jugadores
Una de las expansiones más populares de Catán al fin se puede jugar a 5-6 jugadores. ¡Zarpa por los Mares de Catan!
Es necesario Cátan Juego Básico, Cátan Ampliación 5-6 Jugadores y Cátan - Navegantes para jugar.
Dominion – Terramar
Tan solo pides un barco grande y una estrella para guiarlo. Y alguien que sepa cómo llevarlo a buen puerto siguiendo las estrellas. Parece que, al final, has conseguido hacerte con algunos de los ríos que anhelabas y que van a parar al mar. Pero son aguas peligrosas, infestadas de piratas, a través de las cuales tienes que enviar con cautela barcos llenos de ratas para alcanzar los puertos lejanos, repletos de mercaderes, donde poder empezar un lucrativo negocio. Primero, debes tomar el control de algunas islas, como punto de apoyo: los nativos parecen amistosos, a juzgar por los gritos de júbilo que emiten cuando te acercas y por las lanzas y daros envenenados que te ofrecen antes incluso de que estés lo suficientemente cerca como para aceptarlos adecuadamente. Después, te harás con el control de los puertos. Y desde ellos, a buscar más ríos. Llegará el día en que todos los ríos te pertenezcan.
Dominion: Terramar es una expansión tanto para Dominion como para Dominion: Intriga. Como tal, no incluye todos los elementos de un juego completo. En concreto, no se incluyen las cartas de Tesoro, Victoria, Maldición, ni la carta “Cartas Eliminadas”. Por lo tanto, será necesario tener Dominion o Dominion: Intriga para poder jugar con esta expansión y también será conveniente haber jugado previamente y tener algo de experiencia. Las nuevas cartas de Reino están diseñadas para integrarse perfectamente con las publicadas previamente y con cualquier otra expansión que salga en el futuro.
Componentes
- 18 Tableros de Jugador:
- 6 Tableros de Isla
- 6 Tableros de Barco Pirata
- 6 Tableros de Poblado Indígena
- 40 Marcadores:
- 25 Marcadores de Monedas
- 10 Marcadores de Embargo
- 27 Cartas de Mazo Agotado (con el reverso diferente)
- (Una Carta por cada tipo de Carta de Reino, más una Carta en blanco).
- 11 Cartas en blanco.
- 262 Cartas de Reino
Dominion
Con un amplio listado de premios internacionales, Dominion destaca por su sorprendente sistema de reglas, considerado como la piedra fundacional de los llamados Juegos de Mazos Construibles. (Deck Building Games en inglés)
En Dominion cada jugador posee un Reino (su mazo inicial) y unas inevitables ganas de aumentar sus recursos, objetivo que no es fácil de alcanzar cuando hay tres o cuatro jugadores que tienen los mismos planes.
A diferencia de los juegos de mesa y cartas tradicionales, aquí cada participante debe elaborar su mazo y su estrategia a lo largo de la partida. Con un total de 500 cartas de diferentes tipos (Tesoro, Victoria, Reino y Maldición), una parte de ellas constituyen los suministros que son instalados sobre la mesa (los territorios por dominar y los recursos necesarios para hacerlo); luego, cada jugador comienza la partida con un mazo de diez cartas, con las cuales deberá comprar los diferentes suministros que le permitirán llevar a cabo sus planes y acrecentar sus puntos de Victoria.
De esta manera, los jugadores deberán luchar por lograr la mayor cantidad de puntos de Victoria en su reino para ganar la partida.
Componentes de Juego
500 Cartas:- 130 Cartas de Tesoro (60 Cartas de Cobre, 40 Cartas de Plata y 30 Cartas de Oro).
- 48 Cartas de Victoria (24 Cartas de Finca, 12 Cartas de Ducado y 12 Cartas de Provincia).
- 252 Cartas de Reino (10 Cartas de Aldea, Aventurero, Banquete, Biblioteca, Bruja, Burócrata, Canciller, Capilla, Espía, Festival, Foso, Herrería, Laboratorio, Ladrón, Leñadores, Mercado, Milicia, Mina, Prestamista, Remodelar, Sala del Consejo, Salón del Trono, Sótano y Taller; y 12 Cartas de Jardines).
- 30 Cartas de Maldición.
- 33 Cartas de Mazo Agotado (una por cada tipo de Carta, más una Carta “Cartas Eliminadas”).
- 7 Cartas en blanco