Cacao
Información del Producto
SKU: BGCACAO Categorías: Devir, Familiares, Juegos de MesaAdentraos en el exótico mundo de la fruta de los dioses. Cada jugador se convertirá en el jefe de una
tribu, y tendrá que producir y vender cacao, adorar a los dioses en los templos y conseguir agua para
prosperar y convertir su tribu en la más rica de la selva. Cacao es un juego rápido y fácil de aprender
en el que mediante la colocación de losetas y la gestión de recursos, los jugadores deberán conseguir
la mejor estrategia para ganar oro, convertirse en los más ricos y alcanzar la victoria.
Links de Descargas
[insert url="http://www.devir.es/wp-content/uploads/2015/05/Cacao_Reglamento_Devir_ES.pdf" titulo="Manual Cacao"] [insert url="http://www.devir.es/wp-content/uploads/2015/05/Cacao_Resumen_Devir_ES.pdf" titulo="Manual Cacao"]
Más información
Información adicional
Cantidad de Jugadores | |
---|---|
Duración | |
Edad |
Productos Relacionados:
Enigmàrius
El joc de l’Enigmàrius et dóna les eines per resoldre’n i aprendre a elaborar-ne. Una dinàmica competició verbal permet completar les paraules d’un cartó amb jocs de nivell senzill, mitjà i avançat.
Catan – Navegantes De Catan
Con Navegantes tendrás todo lo que necesitas para darle un mayor protagonismo a los océanos en tus partidas de Catán.
Con nuevos elementos como barcos y nuevos escenarios directamente en la caja, tus partidas de Catán adquirirán nuevas oportunidades de elaborar estrategias y más emoción y alternativas de juego.
Es necesario Catán - Juego Básico para jugar.
Un Imperio En 8 Minutos
¡Crea un imperio y conquista el mundo en menos de 10 minutos! En Un imperio en 8 minutos los jugadores deben elegir en su turno una carta de entre seis disponibles. La carta proporciona una mercancía y también una acción que el jugador deberá realizar de inmediato. Las acciones permiten ir conquistando el mapa poco a poco, pero las mercancías aportan puntos al final de la partida, de modo que los jugadores no podrán descuidar ninguno de los dos aspectos.
Así se nos presenta Un Imperio en 8 Minutos, que en la lengua de Shakespeare se tituló Eight-Minute Empire, es un diseño de Ryan Laukat, autor de otros títulos como City of Iron o Empires of the Void. Además, también toma el papel de ilustrador en su propio juego. El juego se lanzó mediante un exitoso KickStarter, éxito por el cual se convirtió en objetivo de numerosas editoriales.
En una caja de tamaño medio, de dimensiones 19,8 x 19,8 x 3,2 cm nos encontramos los siguientes componentes:
- Tablero de juego con dos caras (de cartón)
- 42 Cartas de Mercancía/Acción
- 44 Fichas de Moneda
- 10 Fichas de Mercancías
- 5 Conjuntos de fichas de jugador (rojo, azul, blanco, amarillo y verde), compuestos por:
- 3 discos (de madera)
- 14 cubos (de madera)
- Reglamento
Twilight Struggle: La Guerra Fria 1945-1989
"La trompeta nos convoca de nuevo, no para alzarnos en armas, aunque las necesitaremos; no para ir a la batalla, aunque ya estemos en guerra; sino para que soportemos la carga de esta larga lucha crepuscular..." John F. Kennedy, discusso de investidura, enero de 1961En 1945 los Aliados derrotaron con grandes dificultades a la maquinaria de guerra alemana mientras las más devastadoras armas creadas por la humanidad obligaban a Japón a rendirse bajo una lluvia de fuego. Donde antes se erguían muchas naciones poderosas solo dos quedaron en pie. El mundo apenas tuvo un segundo de respiro antes de que se iniciara un nuevo conflicto. Pero a diferencia de los grandes conflictos que lo precedieron, este no se iba a librar con soldados ni con tanques, sino con espías y políticos, científicos e intelectuales, artistas y traidores. Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que simula los 45 años de intriga, lucha de prestigio y conflictos militares ocasionales entre la Unión Soviética y los Estados Unidos. El mundo entero es el escenario en el que los dos colosos luchan para mantener a salvo sus ideologías y sus formas de vida. El juego comienza entre las ruinas de la devastada Europa, cuando las dos «superpotencias» compiten sobre los escombros de la Segunda Guerra Mundial, y acaba en 1989, cuando solo los Estados Unidos se mantienen en pie. Contenido del juego: un tablero de 56 cm. x 86,5 cm., dos láminas de fichas indicadoras, un libro de reglas, dos ayudas de juego para los jugadores, 110 cartas, más una carta especial, dos dados de seis caras.